문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해병(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== [[테프전]] ==== * 해병 = [[광전사(스타크래프트 시리즈)|광전사]] 불곰과 다르게 해병은 경장갑/무장갑 상대로도 DPS가 그대로 박히기 때문에 주로 해병이 광전사를 많이 상대하게 된다. 하지만 광좀비라는 별명에 걸맞게 광전사는 방어력 1[* 파수기의 수호 방패가 받쳐주면 +2]로 생각보다 잘 버티고 돌진 때문에 해병도 상당히 잘 써는 편이다. 물량을 쌓는다면 광전사를 압살할 순 있으나 상당히 튼튼한 광전사를 상대로 오히려 해병 열 기 이상은 잃을 각오를 해야 한다. 따라서 해병이 광전사 상대로 유리하다고 볼 수만은 없으며, 서로 비등비등하다고 보는 게 맞다. 광전사는 근접 캐릭터라 파수기가 수호 방패를 주기 위해선 다가가야 하므로 해병쪽에선 파수기를 부술 수도 있어서 해병이 불리하지도 않다. 그리고 프로토스 입장에서 광전사는 탱커에 가깝기 때문에 맞아주는 것만으로도 이득이다. * 해병 > [[추적자(스타크래프트 2)|추적자]] 초반에는 '''총합 160이라는 적지 않은 생명력'''과 '''빠른 이동 속도 및 더 긴 사거리''', 특히 다수전으로 갈 시간에는 '''점멸'''이라는 치고 빠지기에 능한 특수 능력으로 방패업이나 전투 자극제업이 되지 않은 해병을 거의 일방적으로 농락할 수 있다. 간혹 테프전에서 2추적자 찌르기가 나오는 이유가 이것 때문. 물론 추적자의 가성비는 처참한 수준이라 중후반에 가면 해병 앞에서 대차게 벌집이 된다. * 해병 < [[파수기]] 해병 입장에선 파수기는 상당히 골치아픈 상대다. 물론 탐사정만도 못한 파수기의 허약한 전투력이 문제가 될 리는 없고 역장으로 돌진 광전사로부터 도망치는 해병을 가두거나 거신에게 접근하는 해병을 가로막을 수 있다. 특히 수호 방패는 해병의 DPS를 ⅔수준으로 깎아버리며 프로토스 관문 유닛의 기본 방어력 1 때문에 사실상 더 깎인다. 파수기를 발견했다면 반드시 먼저 점사하여 부숴버릴 것. * 해병 < [[사도(스타크래프트 2)|사도]] 해병에겐 경장갑 추가 대미지를 주는 사도는 사신이 따로 없다. 사도가 3방만 치면 해병 하나가 죽고, 공 1업이 되면 방패업이 안 된 해병은 2방만에 죽는다. 기본 이동 속도는 보통 속도 기준 0.25 차이밖에 안 되나 사이오닉 이동이라는 이동기 때문에 기동력 면에선 사도가 압도적인 우위. 방패와 자극제가 갖춰지면 그나마 상대는 해볼 수 있겠으나, 사도가 공업을 하거나, 공속업을 하거나 수호방패를 켠 파수기를 대동한다면 역시 힘들어질 수 있다. 무엇보다 사도는 사실상 해병이나 화염기갑병 말고는 테란전에서 쓸 일이 없기 때문에 이제는 둘이 만날 일이 별로 없다. * 해병 ≪ [[고위 기사]] 전작에서도 사이오닉 스톰에 제대로 걸리면 갈려나갔던 매치업이었는데 이번 작이라고 다를 게 없다. 폭풍의 범위가 전작에 비해 반토막나고 피해량 또한 줄었기는 했으나 그렇다고 막 꼴아박다가 단체로 폭풍을 뒤집어 쓰면 통구이가 되는 건 똑같다. 고위 기사가 보인다면 유령과 함께 대동해야 한다. * 해병 > [[암흑 기사(스타크래프트 시리즈)|암흑 기사]] 암흑 기사는 하나에 125/125씩이나 하는 귀한 몸이며, 해병을 원킬 낼 수 있다고 하더라도 실전에서 해병이 암흑 기사랑 물량이 엇비슷할 리가 없다. 더욱이 점멸 후 0.7초간 공격을 못하는 페널티가 추가되어 그 시간동안 해병의 살벌한 DPS를 맞고 시작해야 한다. 멀티 방어용으로 놔둔 소수의 해병 정도는 어떻게 할 수 있어도 암흑 기사를 해병 본대를 잡을 수 있을 정도로 뽑아놨으면 이엠피 한 방에 단체로 공허의 품으로 돌아간다. 다만 정면 교전에서 암흑 기사 소수로 보조딜링을 하는 경우는 주의. * 해병 = [[집정관(스타크래프트 시리즈)|집정관]] 집정관이 추가 대미지를 받지 않는다는 장점은 업그레이드가 잘 된 해병의 강력한 기본 공격력 앞에선 무의미하며[* 대부분의 프로토스는 자원이 넘쳐나지 않는 한 보호막 업그레이드를 하지 않는다. 업그레이드 비용이 비쌀 뿐더러 유령의 EMP와 땅거미 지뢰의 실드 추가 대미지 때문에 툭하면 보호막이 다 날아가기 때문.] 자극제를 먹은 해병은 집정관보다 빠르기 때문에 해병의 허리 돌리기에 농락당한다. 하지만 집정관의 기본 이동 속도는 전투 자극제를 사용하지 않은 해병보다 빠른 2.81이고 패치로 사거리가 증가한 이후로는 간혹 가다 한 대 맞는 경우가 늘었기에 자극제 빨고 너무 깝치면 큰 코 다친다. 집정관의 스플래시와 생체 유닛 추가 피해는 뭉쳐 다니는 해병에겐 매우 아프다. 게다가 고위 기사를 생산하는 기사단 기록보관소 테크 트리는 사이오닉 폭풍 추가 개발을 고려할 수 있다는 점도 주의해야 한다. 물론 집정관 혼자서는 해병한테 순식간에 쪼개진다. * 해병 ≥ [[불멸자(스타크래프트 2)|불멸자]] 보통 불멸자는 바이오닉 테란, 그중에서도 해병으로 잡는것이 정석이 되었지만 사실 초반의 불멸자는 해병에게도 꽤나 무서운 상대이다. 중추뎀을 받지 않는다지만 인스턴트로 꽂는 20의 대미지는 결코 무시 못할 수치이며, 특히 공허의 유산에선 불멸자의 보호막이 3초간 100 피해를 흡수하는 것으로 변경되어, 초반 해병 상대로는 6~7기의 해병 일제사격을 받아내는 무시무시한 전투력을 발휘한다. 그러니 보호막이 켜졌을 때는 정면으로 붙는 것은 최대한 피할 것. 초반에는 방패와 자극제가 없을 텐데 그렇다면 초반 불멸자를 이기기 힘들 것이다. 그나마 다행인 것은 로공 테크 유닛이라 상당히 비싸고 생산도 느리다는 것. 앞서 선술한 경우는 패스트 불멸자를 상정한 경우로 실제로 토스가 불멸자 테크 올릴때까지 해병이 물량이나 업그레이드가 하나도 되어있지 않을리 없으며 무엇보다도 불멸자의 주 역할은 중장갑 유닛들에게 무지막지한 대미지를 입힌다는 것인데, 해병은 경장갑이라 중추뎀을 받지 않으며 불멸자와는 달리 생산에 가스를 소모하지 않는 데다가 가격도 저렴한 편이라 불멸자는 다소 부족한 대 경장갑 화력, 느린 공격속도, 비싼 가격과 느린 생산시간으로 인한 떨어지는 충원력의 3박자가 터짐으로써 해병의 높은 생산성에 압도적인 물량으로 불멸자가 밀려버릴 수 있다. 단, 풀업 불멸자의 경우 자극제 해병을 두 방만에 조각내버리니 소수 해병으로 어설프게 덤비면 역으로 털릴수 있으니 이것은 주의할 것. * 해병 ≪ [[거신(스타크래프트 2)|거신]] 그냥 상대가 안 된다. 거신은 지형을 자유자재로 타고 가는 유닛이라 사거리 싸움에서 압도적인 우세를 점하며, 무엇보다 경장갑 대상 대미지는 해병 부대를 단숨에 불구이로 만들어버리는 정신나간 위력을 보유하고 있다. 거신을 본다면 해병보다는 바이킹을 보낼 것. * 해병 ≪ [[분열기]] 분열기가 소수일 때면 산개로 피할 수 있지만, 정화폭발은 토스도 조종할 수 있는 거고, 분열기 다수가 모인다면 컨트롤 실수하는 순간 부대 단위로 삭제되는 해병을 볼 수 있을 것이다. 추가로 정화 폭발은 자극제 빤 해병보다 빠르다. 단, 의료선에 태우면 정화 폭발을 회피하는 게 가능하므로 의료선 컨트롤을 적극 활용하는 전략도 있지만 테란 입장에선 피하려고 컨트롤을 엄청나게 해야 하니 토스 입장에서는 손해 볼게 전혀 없다시피하다. 상술했듯 테란이 컨트롤을 삑사리내서 분열기의 폭탄을 맞게 된다면 바이오닉 테란은 몰살이기 때문. * 해병 > [[불사조(스타크래프트 2)|불사조]] 해병은 경장갑인지라 추가 대미지를 주는 불사조의 공격, 거대를 제외한 지상 유닛은 그대로 띄워버리는 중력자 광선 등으로 인해 소수 해병은 불사조 한 줄쯤이면 충분히 처리가 가능해 불사조에게 약할 것 같지만 그건 '''해병이 소수일 때나 가능한 이야기이고''' 해병은 질보다 양인 유닛이기에 하나하나 꼼꼼히 띄워줘야 하는 중력자 광선에겐 저글링 다음가는 극상성이며 설령 무지막지한 손빠르기로 해병을 전부 들어버릴 수 있다고 쳐도 해병 '''3~4명 밖에 못잡고 단체로 순삭'''당하는 게 보통이다. 해병을 제외하더라도 유령이나 불곰을 잡는 효율도 시원찮기에 불사조는 테프전에선 [[거사조]] 빌드를 사용하지 않는 이상 주력으로는 잘 안 쓰인다. 우주공항 테크를 탔을 때 땅거미지뢰를 들어 터지지 않게 하거나 의료선을 요격하기 위해 6~8기를 생산하며 트리플을 타는 게 일반적이다. * 해병 > [[공허 포격기]] 비록 공격 속도가 증가해서 경장갑 상대로도 DPS는 올라갔지만 '''오로지 그것뿐.''' 그래도 자유의 날개 때에는 어떤 수단을 사용하든 일단 3단 충전만 되면 해병따윈 우습게 쓸어버렸지만, '''중장갑 상대 대미지를 늘리는 분광 정렬로 대체된 군단의 심장에선 그런 거 없다.''' 게다가 인구수까지 늘어서 동인구수든 동일 자원이든 상대가 안 되는 해병의 밥. 하지만 수가 쌓이면 해병 부대로도 힘들다. * 해병 < [[예언자(스타크래프트 2)|예언자]] 펄서 광선의 경추댐이 사도와 똑같은데, 그 대미지마저 방어를 무시하는지라 꽤나 아프다. 특히 해병을 어설프게 모았다면 펄서 광선에 여러 명이 죽어나간다. 다만 물량으로 밀어붙인다면 예언자를 그냥 압살해버리는 게 가능해 마냥 불리한 매치업은 아니지만 진짜 문제는 정지장 수호물. 제대로 걸려버리면 해병들은 뭣도 못 해보고 기지 털리는 광경이나 보고 만다. 다행이라면 1기만 보내도 발동하는 시스템인지라 스캔으로 터뜨리는 건 쉽다. * 해병 > [[폭풍함]] 폭풍함 공격 2방이면 해병은 죽긴 하지만 '''그렇게 느린 공속과 단일 대상 피해로는 해병에게 크게 의미가 없다.''' 해병 잡는데 폭풍함을 내미는 것은 그야말로 [[쥐]]떼를 잡겠다고 [[저격소총]] 쓰는 격이라 프로토스 입장에선 막심한 손해다. 바글바글한 해병에게 폭풍함 몇기로 멀리서 공격을 퍼붓는다고 해도 별로 의미가 없고, 이동 속도는 패치로 해병과 동일해졌지만 크기가 큰 탓에 자극제를 먹은 해병에게 10초도 안 돼서 파괴되는 게 일상이다. 폭풍함은 비교적 높았던 체력도 이제는 속도를 얻은 대가로 크게 줄어버려 격추가 더 쉬워졌다. * 해병 > [[우주모함]] 사실 우주모함의 스펙 자체는 최종 테크 유닛답게 막강하다. 방어력이 전작에 비해 약해졌지만[* 기본 방어력 4 -> 2] 2도 꽤 높은 방어력이고 체력도 좋아서 해병 상대로 잘 버티고 요격기의 화력도 절륜해서 우주모함을 일점사해서 잡으려다가는 거신의 열 광선이나 고위 기사의 사이오닉 폭풍 맞은 것마냥 해병이 싹 쓸려나간다. '''그런데 해병 입장에서 오히려 상대하기 좋아진 점이 요격기가 멍청해졌다는 것.''' 전작에도 해병이 다수 쌓였을 때 전투 자극제를 사용하면 요격기를 금방 부숴버렸는데, 하물며 해병이 상향만 받고 요격기의 AI가 멍청해진 본작에는 더욱 더 심각해져서 우주모함이 요격기를 사출할 때 '''출격 순서대로 터져나간다.''' 물론 동인구수로 붙는다면 제 아무리 요격기를 잘 잡아봐야 요격기를 다 격추하기는 무리라서 씨알도 안 먹히지만, 프로토스 입장에선 최고 테크 유닛에 가격도 비싸고 '''스 2 유닛 중 가장 생산 시간이 길어서''' 실전에서 토스가 바이오닉 테란을 상대로 그 정도 인구수의 우주모함을 만들기가 정말 어렵고 어중간한 수의 우주모함은 해병 앞에 깡통이 되고 요격기가 털린 우주모함은 바이킹의 먹잇감일 뿐이라 안 뽑는다. 설령 우주모함 빌드 타임이 90초로 줄어들고, 동인구수로 만든다 해도 동인구수로 이길 수 있다는 거지 '''해병이 거신상대하는 것 마냥 무력하게 쓸려나간다는 의미는 절대 아니고, 상당수의 요격기들을 날려야 한다. 이때 바이킹이 반격해주면 우주모함 빌드 타임이 90초로 줄어들었다 가정해도''' 상당한 화력을 상실한 상태에다가 요격기 생산시간까지 고려하면 진짜 [[답이 없다]]. 물론 해병이 요격기를 잘 잡는다 해도 밑에서 거신이나 고위 기사같은 방사 피해 유닛이나 하다못해 돌진 광전사만이라도 우주모함을 지원한다면 상당히 골치아프고 프로토스도 바보가 아닌 이상 깡우주모함으로 승부를 볼 리는 없으니 '''테란 입장에선 우주모함이 나올 시간을 안 주는 게 최선이다.''' 애초에 테란이 토스를 상대로 게임을 오래 끌어서 좋을 거 없다. 다만 후반이 되어 서로 조합을 갖추면 해병의 공격이 요격기에 쏠리는 것 만으로도 프로토스가 이득이다. 거신, 고위기사등 후반에는 해병의 천적이 많으니 우주모함 다수를 보게 된다면 해병의 비율을 줄이고 좀 더 고테크 유닛을 뽑도록 하자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기